第474章最后一刻
对于京城大学校队来说,他们没有太多的选择,所以这场轰轰烈烈的抢龙大战,瞎子肯定是主攻,而其他人,顶多也只能够算是助攻罢了!
当李安的眼位照到瞎子的身影的时候,李安却是瞬间明白了这一点,此时,李安的妖姬却是不忙着输出了,而是把技能留了起来,开始调整站位了。
瞎子,无疑是打野之中最能够抢龙的几个英雄了,这一点不服来辩,或者不服来试,因为他的位移能力,实在是让人拍案叫绝。
血量只剩下两千了,李安自然是会更加小心,因为抢龙,与其说是双方队员的配合的较量,实际上,和队长的指挥,也分不开关系的。
如果,真的让他抢走了大龙......
美女军团战队,当然也不会说是一下子就崩溃了,但是懵逼什么的,肯定还是会有的。
如此大的优势,被人家硬生生抢走了一半,这能不懵逼吗?
比赛之中,很多时候失败不是因为你打不过对面,而是因为你的信心,被对面给一波打没了,本来一直赢的团战啊,单线啊,因为心虚,结果就一败涂地了......
美女军团战队这边,瞬间各种立毛肌就提起来了,中单妖姬这个主要输出,调整站位防止被对方秒掉,而打野螳螂,这个时候也是在调整了......
螳螂,是一个ad法师。
其实定义和传统的ap法师差不多,ad法师也是主要依赖技能来进行伤害输出。ad法师一般来说也可以被描述为爆发型ad英雄。
不幸的是。这些ad法师类英雄被设计出来就有天生的劣势。就是他们并不像一个真正的传统爆发英雄那样肉。这种劣势具体就表现在无法在团战中存活尽可能长的时间并且后期游戏伤害输出也不如adc。正因如此。他们不得不背离设计他们的初衷(纯伤害),反而是出一些坦克类型的装备来为他们的近距离伤害输出做保障。
但是,请不要让这个天生的劣势成为阻挡你玩卡兹克或者其他ad法师的理由!你只需要了解这个劣势,然后充分把它转化成你的优势!
为什么要玩卡兹克?
如果你是那种喜欢玩超高机动性、超高风险超高回报的英雄,卡兹克就是你最好的选择。
然而,此时的大龙战场,并不适合螳螂,也就是卡兹克的发挥。因为,螳螂不适合先手,这也是卡兹克需要一个比较好的阵容的原因,因为一般情况下上单或者打野都是肉或者先手。
由于打野英雄不能取得线上英雄那么多的收入,所以他们一般的目标都是让自己变得更肉,最近几个月工资装类型的打野英雄这么受欢迎就是因为他们不需要依赖太多的farm。把精力主要放在中期游戏上,因为这个阶段只会让你有两种结果,要么崛起要么酱油。
而站位,往往决定了螳螂的结果,就这一点来说。螳螂似乎比妖姬还要重要!
螳螂在后期团战的目标就是在有限的时间里输出尽可能多的爆发伤害,当队友先手之后就是你的切入时机!
由于你有春哥、跳以及减速。因此你可以轻易的切入敌人的carry英雄,当你有春哥的复活效果的时候完全不要怕死,一条命换大量的伤害完全是值得的,这样能降低你队友的压力,复活之后你也完全可以用跳或者大招逃跑。
在螳螂千辛万苦调整走位的过程之中,京城大学校队那边,日女一个大招突然丢了出去!
这是个非常强大的控制技能,即使没有眩晕敌方,但是减速百分之八十基本跟定身差不多。
但是这个技能需要一定的预判能力,因为如果敌方跑的快的话,完全可以躲开眩晕。
可以搭配q和e技能,来提高r的命中率。
同时,在团战时,这个技能可以用来给对方上标记。
这个技能可以作为团战时候的先手技能。
大龙池,是一个非常狭窄的地方,没有开阔的视野,没有开阔的空间,人挤人,人堆人,于是这一个日女的大招,几乎是笼罩了四个人!
“京城大学校队,这个技能真的是亮了!”
“纠结了,这个大招卡位卡的太好了,美女军团战队现在只有两个选择,要么放弃大龙,分散闪现,要么就得被带走一两个了!”
“控制之下,必有死伤,这一句话,还真的不是盖的啊!”
位置还是不好!
美女军团战队也是很无奈,这开团的姿势,实在是对京城大学校队太有利了,这让美女军团战队,真的是有十分力气,也用不了三分啊!
日女这个大招,除了妖姬没有被大到之外,其他人都中招了,而这个时候,貌似也不能退后,因为大龙,血量只有一千多了!
危险到了极点的血量!
抢大龙的关键时期!
此时,莫甘娜不惧危险的给螳螂套了一个护盾,躲避了京城大学校队的控制,同时,自己也是一个闪现进了人群,然后开大招加金身!
这样一来,螳螂无疑是得到了最好的保护,因为大家都知道,抢龙靠人品靠运气,这当然没错,但是,惩戒往往是用来抢龙的最佳工具了。
而这个时候,有惩戒的英雄,自然也就是打野了,日女为什么这么凶残,一下子大到了四个人?
她的本质,还是打算打螳螂这个打野的!
因为,只有打野死了,京城大学校队的抢龙计划,才会一帆风顺!
所以,在莫甘娜交闪现的时候,我们的日女,也是交了闪现,然后再交了一个e!
e技能天顶之刃!
这是个很有特色的快速靠近敌方的技能,技能本身可以造成aoe伤害。
在条件允许的情况下,你可以用这个技能快速靠近在敌方后方的脆皮,防不胜防。
一般这个技能搭配q技能和r技能使用,可以在e过去时候搭配q和r让对方处于眩晕状态。
同时,可以用这个技能来快速清兵,所以我一般副升这个技能。
在团战的时候,可以用这个技能先手,来抓住敌方走位失误的脆皮。
这个技能,当你技能打中最后一个敌方英雄的时候,敌方英雄就会被定身,当你飞过去的之后,定身效果就会被解除,也就是说你距离敌方越远,你飞过去的时间越长,敌方被定身的时间也就越长。
如果敌方距离你足够近的时候,先不要放e,尽量使用q,当敌方用闪现或者跑开的时候再用e。
可以用这个技能扎中敌方英雄来穿墙。
一个闪现,一个e,两个技能快速拉近了日女和螳螂之间的距离,这么短的距离之内,螳螂根本就躲避不了,虽然他当时也是打算开e跳走的但是,在这个大龙池内,到处都是刀光血影,他能够跳到哪里去?
而且,如果螳螂跳走了,那不就意味着,这个大龙,直接就让给我们的京城大学校队了吗?
不过,螳螂这个时候无法移动了,因为天顶之刃之后,则是一个q眩晕住了螳螂,配合着日女的被动,伤害也是爆棚啊!
被动日光!
听名字就很霸气,至少就算是古代的皇帝,也不敢跟谁说我要日光天下美女的,但是这个日女,只是个女流,居然都有这样的魄力......
这个技能是蕾欧娜的特色,同时也是因为这个特色让雷欧娜比较依靠队友,因为这个伤害需要队友才能触发,但是这种触发不像拉克丝只能靠普攻触发,雷欧拉的被动也可以靠队友的技能伤害触发。
尽量给敌方上这个状态,可以提高队友造成的伤害,这也是玩好雷欧娜的基本功。
一般雷欧娜是靠wer这三个技能来给敌方上被动,在团战时,这三个aoe伤害技能,可以搭配己方队友的aoe技能造成不俗的团队伤害。
京城大学校队真的是疯了,不仅仅是一个日女交了闪现,这一波,树精也是开大入场!
复仇漩涡!
大树的r技能是它在团战时的核心技能,20%的减伤配合大军团与盒子,可以让你的团队受到的伤害几乎减半……
团战一开始就使用它,尽量覆盖团战的范围,并在对手技能丢完后把r爆掉,造成一次可观的aoe伤害。
此时,不仅仅就这么几个技能在丢,但是大树的这个技能,还是让所有人的眼前都是一亮,或者说,大家对于树精这个丧心病狂的入侵者,也是无语了!
即使是李安这个装备极好的妖姬,打起树精来,其实也是很头疼的,因为,他能够吸收的伤害太多了,而且,你越打树精,人家越得劲,最后爆发的伤害,也是让人很难受的......
“美女军团战队,这一波真的是要丢龙啊!”
“螳螂的站位,实在是太垃圾了,马上就要被秒掉的节奏啊!”
“没有了螳螂的惩戒的帮助,这个大龙,岂不是妥妥落入京城大学校队手里?”
“好算盘啊,这一波,只要拿到了大龙,京城大学校队,怎么说也不会亏的!”
这剧本,到底要朝哪一个方向发展?
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